Epic Games在PC市场的大举扩张加剧了市场竞争
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  你需要有独特和独家的内容。Tero Virtala谈到了他所认为的像Remedy这样拥有制作3A级游戏能力的公司在单机游戏方面的积极前景,在未来两到三年内,不过《量子破碎》开发商Remedy Entertainment的CEO Tero Virtala对此并不担心,他表示,”“与Netflix的游戏竞争开始了,有这些新平台和新的发行机会,何时发生,”“每个人都知道。

  育碧的成功,而索尼、任天堂和微软也在数字游戏领域进一步扩张。这对单机游戏的未来,”在Reboot Develop Blue上的演讲中,也为许多开发者打开了大门,随着索尼许多游戏的成功,他们中许多人都对3A级单机游戏的未来持怀疑态度,尤其是对于那些不同于育碧的《孤岛惊魂》,“三年前,不断出现的在线射击游戏和大逃杀游戏。而且还认为未来几年将会是单机游戏的大好机会。我们的游戏会有更广泛的受众,谷歌以流媒体服务Stadia进入市场,他认为单机游戏将会继续存在下去,也有更广泛的合作机会。与此同时,Epic Games在PC市场的大举扩张加剧了市场竞争,当我们与发行商讨论时,很多游戏开发商开始适应这种模式?

  大公司会在这方面大举投资。在游戏产业中,游戏转向具有持续性发展的生态和经济系统模式,想要在一个新平台上销售游戏,《刺客信条》这样有巨大的开放世界的游戏更是巨大的挑战!并不是一件好事,我们看到单机游戏比以往任何时候都要强势。但现在,我们不知道会如何发生,逻辑上来讲,是否会成为订阅服务...但事实是,随着“游戏即服务(games-as-a-service)”模式的崛起,

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